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圣歌制作人离职,走之前不忘奶一口EA,玩家:这是要跑路?

18: 51: 31每日比赛

大家好!我是一般办公室工作者,希望每天在游戏中过上安静的生活。 EA对赞美诗的推广非常强烈,赞美诗的赞美诗也令人震惊,但现实却很残酷。为了让赞美诗尽快上市,EA强迫这项工作让游戏的质量和内容缩小到让玩家感到失望的程度。随着APEX的出现,可以说赞美诗是完全冷的。

但EA似乎急于挽救这首赞美诗。此前赞美诗的编剧德鲁卡尔皮森(Drew Karpyshyn)离开了比奥瓦尔(Bioware),知道编剧写过了前两个质量效应图。在创意总监詹姆斯奥伦离开EA之后,他们都因过度工作而离开了公司。现在,即使是赞美诗的首席制作人本欧文也离开了柔和的EA。在大人离开之前,他还记得用“我相信《圣歌》将会有一个光明的未来”。

图为首席制片人

从首席制片人的行动来看,赞美诗的未来真的没有希望。 EA为赞美诗付出了巨大的代价,现在放弃它并不容易。值得注意的是,当EA承诺不放弃赞美诗时,它正在添加一首赞美诗。 “语言的威胁。”这可能是因为离开赞美诗的员工说赞美诗和柔和的音乐不会消失,但仍然选择离开的原因。

作为“美国最差的游戏公司”,EA做了很多事情,我不知道有多少IP被它摧毁了。最着名的是Westwood,它制作了Red Alert 2,这是游戏历史上最畅销的游戏。由于两个部门的不同表现,EA以1.2亿美元的价格购买并重新组织并更名为EA Pacific。

红色警报2

从这一点可以看出,EA的高管以商人的心态运营游戏公司,开发《地下城守护者》Bullfrog Studio(Bufffrog)和Glory Medal Developer Danger Close(可以翻译为危险距离)因为表现没有重组或被解散。 EA的其他工作室并没有好多少。我只能与EA比较,只有Vivendi和Kelemei,它们在隔壁销售健身器材和小钢球。

荣耀奖章

值得注意的是,微软去年表示愿意收购EA。此次收购可能是EA的终结,它破坏了许多工作室和游戏IP。

大家好!我是一般办公室工作者,希望每天在游戏中过上安静的生活。 EA对赞美诗的推广非常强烈,赞美诗的赞美诗也令人震惊,但现实却很残酷。为了让赞美诗尽快上市,EA强迫这项工作让游戏的质量和内容缩小到让玩家感到失望的程度。随着APEX的出现,可以说赞美诗是完全冷的。

但EA似乎急于挽救这首赞美诗。此前赞美诗的编剧德鲁卡尔皮森(Drew Karpyshyn)离开了比奥瓦尔(Bioware),知道编剧写过了前两个质量效应图。在创意总监詹姆斯奥伦离开EA之后,他们都因过度工作而离开了公司。现在,即使是赞美诗的首席制作人本欧文也离开了柔和的EA。在大人离开之前,他还记得用“我相信《圣歌》将会有一个光明的未来”。

图为首席制片人

从首席制片人的行动来看,赞美诗的未来真的没有希望。 EA为赞美诗付出了巨大的代价,现在放弃它并不容易。值得注意的是,当EA承诺不放弃赞美诗时,它正在添加一首赞美诗。 “语言的威胁。”这可能是因为离开赞美诗的员工说赞美诗和柔和的音乐不会消失,但仍然选择离开的原因。

作为“美国最差的游戏公司”,EA做了很多事情,我不知道有多少IP被它摧毁了。最着名的是Westwood,它制作了Red Alert 2,这是游戏历史上最畅销的游戏。由于两个部门的不同表现,EA以1.2亿美元的价格购买并重新组织并更名为EA Pacific。

红色警报2

从这一点可以看出,EA的高管以商人的心态运营游戏公司,开发《地下城守护者》Bullfrog Studio(Bufffrog)和Glory Medal Developer Danger Close(可以翻译为危险距离)因为表现没有重组或被解散。 EA的其他工作室并没有好多少。我只能与EA比较,只有Vivendi和Kelemei,它们在隔壁销售健身器材和小钢球。

荣耀奖章

值得注意的是,微软去年表示愿意收购EA。此次收购可能是EA的终结,它破坏了许多工作室和游戏IP。

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