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《骑马与砍杀2》派系旗帜系统 玩家已饥渴难耐

我们之前已经引入了《骑马与砍杀2》派系 《骑砍2》在其派别设计中吸收了当时世界上各种文明的军事特征。 同时,为了让玩家更容易区分战斗中的书写派别,开发团队为每个派别设计了不同颜色和装饰的旗帜。

这位官员最近在新的发展日志中说:“每个派别都有自己独特的颜色,这使得他们的部队在混战中很容易辨认,同时巧妙地代表了该派别的文化。” 在多人游戏中,“每个阵营使用两种不同的颜色:深色(第一组)和浅色(第二组) 团队颜色显示在各种用户界面元素、项目和服装中。我们希望队员们能一眼就把这两个队区分开来。即使是色盲玩家,一切都清晰可见。 "

以下是游戏中各派系的旗帜和简短描述:

Aserai (Asele)

 《骑马与砍杀2》 派系旗帜系统公布

该派系位于拉达以南的纳哈沙沙漠,受到伊斯兰装饰艺术和室内设计的启发。

Padania

 《骑马与砍杀2》 派系旗帜系统公布

该派别位于卡拉迪亚西北部的山区,受西欧凯尔特民族的启发

Empire:

 《骑马与砍杀2》 派系旗帜系统公布

由于帝国在内战边缘被分成三个独立的派别,政府采用了以下设计:总体设计保持不变,但每面旗帜都有自己的细微变化,以代表某一派别的战略理想。

紫色代表北方帝国,蓝紫色代表南方帝国,橙色代表西方帝国

Khuzait khanate:

 《骑马与砍杀2》 派系旗帜系统公布

这个派别位于卡拉迪亚东部的草原上,其设计灵感来自中亚的草原。

stegia:

 《骑马与砍杀2》 派系旗帜系统公布

该派别更受卡拉迪亚东北部寒冷而令人生畏的森林中维京艺术风格的启发。

瓦兰迪亚:

 《骑马与砍杀2》 派系旗帜系统公布

该派系由帝国雇佣的雇佣兵和冒险家组成,以保卫边境。 设计灵感来自诺曼人。